โฮมเพจ » ถูกกฎหมาย » วิธีสร้างและปกป้องลิขสิทธิ์ดิจิทัลของคุณเมื่อขายออนไลน์

    วิธีสร้างและปกป้องลิขสิทธิ์ดิจิทัลของคุณเมื่อขายออนไลน์

    ไม่ว่าคุณจะกังวลเกี่ยวกับผู้อื่นที่ละเมิดลิขสิทธิ์ของคุณหรือต้องการที่จะรู้ว่าคุณสามารถขาย "แฟนอาร์ต" ของคุณได้หรือไม่พื้นฐานด้านกฎหมายลิขสิทธิ์เป็นสิ่งจำเป็น.

    โปรดทราบว่าการอภิปรายเกี่ยวกับลิขสิทธิ์หรือปัญหาทางกฎหมายอื่น ๆ ไม่สามารถใช้แทนคำแนะนำทางกฎหมายจากทนายความที่มีคุณสมบัติ หากคุณต้องการคำแนะนำเฉพาะเกี่ยวกับปัญหาลิขสิทธิ์ที่คุณมีให้คุยกับทนายความ.

    คำอธิบายเกี่ยวกับลิขสิทธิ์

    ลิขสิทธิ์เป็นทรัพย์สินทางปัญญาประเภทหนึ่งหรือ IP ทรัพย์สินทางปัญญาเป็นทรัพย์สินที่เกิดขึ้นจากกระบวนการสร้างสรรค์เช่นความพยายามทางศิลปะการประดิษฐ์หรือการสร้างจิตใจ เช่นเดียวกับทรัพย์สินส่วนบุคคลเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญามีสิทธิ์ใช้ทรัพย์สินของตนตามที่พวกเขาต้องการ ในเวลาเดียวกันผู้ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP จะไม่มีสิทธิ์ใช้งานเว้นแต่จะได้รับอนุญาตจากเจ้าของ IP.

    ลิขสิทธิ์ใช้กับงานเขียนหรือการแสดงออกทางศิลปะเช่นบทความหนังสือภาพวาดภาพเขียนรูปปั้นภาพยนตร์เพลงซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์แผนสถาปัตยกรรมและการออกแบบท่าเต้น เจ้าของลิขสิทธิ์มีสิทธิ์ แต่เพียงผู้เดียวในการใช้คุณสมบัติที่ได้รับความคุ้มครองเช่นเดียวกับที่สงวนสิทธิ์พิเศษในการใช้รถยนต์รองเท้าหรือบ้านของพวกเขา.

    วิธีการสร้างลิขสิทธิ์

    กระบวนการสร้างลิขสิทธิ์เป็นเรื่องง่าย หากคุณเคยเขียนวาดหรือสร้างอะไรก็ตามคุณเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ในการสร้างของคุณแล้ว นี่เป็นเพราะลิขสิทธิ์ถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติตราบใดที่คุณมีคุณสมบัติพื้นฐานสองประการ:

    1. คุณสร้างงานต้นฉบับ. ตราบใดที่งานของคุณเป็นของคุณเองคุณก็จะเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ในผลงานนั้นทันที ตัวอย่างเช่นถ้าคุณเขียนเรื่องสั้นคุณเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ของเรื่องนั้นทันทีที่คุณเขียน คุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนขายส่งจดหมายหรือดำเนินการอื่นใดเพื่อเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์สำหรับงาน กฎหมายลิขสิทธิ์ระบุว่างานของคุณมีลิขสิทธิ์ทันทีที่คุณสร้าง.
    2. คุณติด, แนบหรือวางการสร้างในสื่อ. คุณไม่สามารถจดลิขสิทธิ์แนวคิดและความคิดดั้งเดิมของคุณไม่ได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์จนกว่าคุณจะติดไว้ในสื่อที่จับต้องได้หรือสื่อจริง สื่อสามารถเป็นได้เกือบทุกอย่างตั้งแต่คำที่เขียนด้วยลายมือบนกระดาษไปจนถึงภาพวาดหรือการออกแบบที่สร้างด้วยดิจิตอล ตราบใดที่ความคิดของคุณมีอยู่ในสิ่งอื่นที่ไม่ใช่หัวของคุณมันเป็นลิขสิทธิ์.

    การคุ้มครองลิขสิทธิ์

    ลิขสิทธิ์ไม่ใช่การป้องกันเดียว ค่อนข้างเป็นคอลเลกชันของสิทธิ์และความสามารถที่คุณในฐานะเจ้าของผลงานที่มีลิขสิทธิ์ให้เพลิดเพลิน เช่นเดียวกับทรัพย์สินรูปแบบอื่น ๆ คุณสามารถซื้อขายโอนสิทธิ์การใช้งานและมอบลิขสิทธิ์หรือส่วนหนึ่งส่วนใดของมันสำหรับการทำงานใด ๆ แม้ว่าจะมีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับสิทธิ์ของคุณในฐานะผู้ถือลิขสิทธิ์เช่นการใช้งานที่เป็นธรรมและการขายครั้งแรก (ดูด้านล่าง) แต่ก็มีการคุ้มครองเฉพาะสำหรับเจ้าของลิขสิทธิ์:

    • การทำสำเนา. เจ้าของลิขสิทธิ์เป็นบุคคลเดียวที่สามารถทำซ้ำหรือคัดลอกงานเช่นทำสำเนาหนังสือภาพถ่ายหรือภาพวาด ใครก็ตามที่ทำซ้ำงานของคุณหรือแม้แต่บางส่วนของงานโดยไม่ได้รับอนุญาตจากคุณจะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของคุณ.
    • การกระจาย. เจ้าของลิขสิทธิ์มีสิทธิ์แจกจ่ายและจำหน่ายสำเนาหรือสำเนา.
    • การแสดงสาธารณะ. หากคุณสร้างงานเช่นเล่นหรือสคริปต์ภาพยนตร์คุณมีสิทธิ์ แต่เพียงผู้เดียวในการทำงานในที่สาธารณะ อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าสิทธิ์นี้จะควบคุมการแสดงสาธารณะเท่านั้น ดังนั้นหากคุณขายสำเนาดิจิทัลของภาพยนตร์ที่คุณสร้างคุณไม่สามารถป้องกันไม่ให้คนอื่นดูเป็นส่วนตัวแม้ว่าพวกเขาจะต้องได้รับอนุญาตจากคุณหากพวกเขาต้องการแสดงในที่สาธารณะ.
    • จอแสดงผลสาธารณะ. เช่นเดียวกับการแสดงสาธารณะการแสดงสาธารณะของงานของคุณนั้นเป็นของคุณโดยเฉพาะ ดังนั้นหากหอศิลป์ต้องการแสดงภาพถ่ายของคุณคุณต้องได้รับอนุญาตจากคุณก่อน แต่ถ้าคุณขายงานพิมพ์ของคุณผู้ซื้อสามารถแสดงภาพเหล่านั้นในบ้านของพวกเขาได้เนื่องจากจอแสดงผลดังกล่าวไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะ.
    • งานอนุพันธ์. คุณมีสิทธิ์ แต่เพียงผู้เดียวในการสร้างผลงานลอกเลียนแบบของงานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณ ตัวอย่างเช่นหากคุณเขียนหนังสือคุณมีสิทธิ์ในการทำและขายโปสเตอร์เสื้อยืดและสิ่งอื่น ๆ ที่คล้ายกันซึ่งอ้างอิงจากหนังสือเล่มนั้น.

    การลงทะเบียนลิขสิทธิ์

    คุณในฐานะผู้สร้างงานต้นฉบับไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนที่ทำงานกับสำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกาเพื่อเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ ทันทีที่คุณสร้างงานคุณจะเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์.

    แต่การเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์และการบังคับใช้มันเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน หนึ่งในแง่มุมที่แปลกประหลาดของกฎหมายลิขสิทธิ์เกิดขึ้นจากการลงทะเบียน แม้ว่าสิทธิ์ที่คุณมีในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์จะมีผลทันทีที่คุณสร้างงานและไม่มีข้อกำหนดว่าคุณต้องลงทะเบียนงานเพื่อเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ แต่คุณไม่สามารถยื่นฟ้องคดีเพื่อปกป้องงานของคุณเว้นแต่คุณจะลงทะเบียน มัน.

    ในขณะที่คุณสามารถทำตามขั้นตอนบางอย่างเพื่อปกป้องงานของคุณเช่นการยื่นการแจ้งลบออก DMCA คุณไม่สามารถขอให้ศาลออกคำสั่งหรือให้รางวัลแก่คุณได้โดยการฟ้องร้องจนกว่าคุณจะลงทะเบียน.

    การลงทะเบียนงานที่มีลิขสิทธิ์ใด ๆ นั้นเป็นเรื่องง่าย คุณต้องลงทะเบียนงานของคุณผ่านทางสำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกาและสามารถทำได้ทางอิเล็กทรอนิกส์หรือทางไปรษณีย์ การลงทะเบียนมีค่าใช้จ่าย $ 35 ถึง $ 55 ถ้าคุณทำด้วยตัวเองหรือมากกว่านั้นถ้าคุณจ้างทนายความเพื่อทำเพื่อคุณ การลงทะเบียนแต่ละครั้งใช้เวลาระหว่าง 6 ถึง 15 เดือนในการดำเนินการหลังจากนั้นคุณจะได้รับการแจ้งเตือนว่างานของคุณได้รับการลงทะเบียนแล้ว.

    การลงทะเบียนงานบ่งบอกถึงสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมนอกเหนือจากการอนุญาตให้คุณยื่นฟ้องคดีเพื่อปกป้องงานของคุณ:

    • สร้างบันทึกสาธารณะ. หากคุณจำเป็นต้องปกป้องหรือโต้แย้งข้อเรียกร้องลิขสิทธิ์ของคุณการลงทะเบียนจะสร้างบันทึกสาธารณะที่ชัดเจนว่าคุณได้สร้างและลงทะเบียนงานของคุณเมื่อใด.
    • สร้างความถูกต้องของการเรียกร้องของคุณ. หากคุณยื่นเรื่องลิขสิทธิ์ของคุณภายในห้าปีของการเผยแพร่ผลงานของคุณศาลจะถือว่าการอ้างสิทธิ์ในลิขสิทธิ์ของคุณและข้อความที่อยู่ในนั้นเป็นความจริง นั่นหมายความว่าถ้ามีคนต้องการท้าทายข้อเรียกร้องของคุณมันก็ขึ้นอยู่กับผู้ท้าชิงที่จะแสดงหลักฐานเพื่อพิสูจน์ว่าข้อเรียกร้องและข้อความของคุณเป็นเท็จ.
    • กู้คืนค่าธรรมเนียมทนายความและค่าเสียหายตามกฎหมาย. คุณสามารถกู้คืนค่าทนายความและค่าเสียหายตามกฎหมายในคดีการละเมิดหากคุณยื่นขอจดทะเบียนงานของคุณภายในสามเดือนนับจากการตีพิมพ์ มิฉะนั้นการฟ้องร้องการละเมิดใด ๆ ที่คุณยื่นจะถูก จำกัด ให้เกิดความเสียหายจริง.
    • ลงทะเบียนกับศุลกากรและป้องกันชายแดนของสหรัฐอเมริกา. การลงทะเบียนงานกับ USCBP อนุญาตให้หน่วยงานป้องกันการละเมิดสำเนางานของคุณจากการนำเข้ามาในประเทศ แต่คุณต้องลงทะเบียนที่ทำงานกับสำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกาก่อนจึงจะสามารถลงทะเบียนกับศุลกากรได้.

    การแก้ไขการละเมิดลิขสิทธิ์

    การละเมิดลิขสิทธิ์คือเมื่อมีคนละเมิดสิทธิของคุณในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์ ตัวอย่างเช่นหากคุณเขียนหนังสือคุณมีสิทธิ์ควบคุมผู้ที่ขายสำเนาของหนังสือเล่มนั้น หากมีคนเริ่มขายสำเนาโดยไม่ได้รับอนุญาตจากคุณนั่นเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ ในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์คุณมีวิธีแก้ไขหลายวิธีสำหรับคุณเมื่อเกิดเหตุการณ์นี้:

    • คำสอน. หากใครบางคนละเมิดลิขสิทธิ์ของคุณคุณสามารถขอให้ศาลออกคำสั่ง คำสั่งศาลเป็นคำสั่งศาลซึ่งห้ามไม่ให้บุคคลอื่นดำเนินการ ในกรณีของการละเมิดลิขสิทธิ์โดยปกติแล้วคำสั่งศาลจะสั่งให้ผู้ละเมิดหยุดการกระทำใด ๆ ที่เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของคุณ ตัวอย่างเช่นหากคุณพบว่าร้านค้าในพื้นที่ขายสำเนาของการออกแบบเสื้อยืดของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาตคุณสามารถขอให้ศาลออกคำสั่งที่สั่งให้หยุดขายเสื้อ.
    • ความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง. บางครั้งเรียกว่าค่าชดเชยความเสียหายความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงในกรณีการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นสิ่งที่คุณในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์สูญหายเนื่องจากกิจกรรมการละเมิดลิขสิทธิ์ ตัวอย่างเช่นหากคุณสูญเสียการขายเสื้อยืดเนื่องจากกิจกรรมของผู้ละเมิดเงินที่คุณได้จากการขายที่สูญหายคือความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงในกรณีของคุณ.
    • ผลกำไร. หากผู้ละเมิดทำกำไรจากกิจกรรมของพวกเขาคุณมีสิทธิ์ได้รับผลกำไรที่พวกเขาทำ แต่คุณจะได้รับผลกำไรเกินความเสียหายจริงของคุณเท่านั้น ดังนั้นหากคุณสูญเสียยอดขาย $ 10,000 เนื่องจากการละเมิด แต่ผู้ละเมิดทำกำไรได้ $ 14,000 คุณจะได้รับผลกำไร $ 4,000 ในการทำกำไรและยอดขาย $ 10,000.
    • ความเสียหายตามกฎหมาย. ความเสียหายตามกฎหมายคือจำนวนความเสียหายตามกฎหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งมีผลบังคับใช้กับการละเมิดลิขสิทธิ์ของผลงานที่ลงทะเบียนบางส่วน แต่ไม่ใช่ทั้งหมด ในการชนะความเสียหายตามกฎหมายคุณต้องแสดงให้เห็นว่าผู้ละเมิดละเมิดลิขสิทธิ์ของคุณไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง สำหรับการละเมิดแต่ละงานคุณสามารถได้รับรางวัลสูงถึง $ 150,000 ในความเสียหายตามกฎหมายโดยไม่คำนึงถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงที่คุณประสบ.
    • ค่าธรรมเนียมทนายความ. หากคุณต้องฟ้องร้องการละเมิดอาจทำให้คุณต้องเสียค่าธรรมเนียมในการดำเนินการทางกฎหมาย แต่ตราบใดที่คุณลงทะเบียนงานของคุณในเวลาที่กำหนดคุณมีสิทธิ์ที่จะกู้ค่าธรรมเนียมเหล่านั้นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคดีความของคุณ.

    การละเมิดลิขสิทธิ์ทางอาญา

    ในบางกรณีการละเมิดลิขสิทธิ์อาจนำไปสู่ค่าใช้จ่ายทางอาญา การละเมิดลิขสิทธิ์ทางอาญาเกิดขึ้นเมื่อผู้ละเมิดกระทำโดยเจตนาและการละเมิด:

    • เกิดขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการได้รับผลประโยชน์ทางการเงินส่วนตัวหรือความได้เปรียบเชิงพาณิชย์,
    • ประกอบด้วยสำเนาที่ละเมิดลิขสิทธิ์อย่างน้อยหนึ่งรายการภายใน 180 วันที่มีมูลค่าการค้าปลีก $ 1,000 หรือมากกว่านั้นหรือ
    • เป็นการละเมิดงานที่มีวัตถุประสงค์เพื่อการเผยแพร่ในเชิงพาณิชย์และเผยแพร่ผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่สมาชิกสาธารณะเข้าถึงได้.

    นอกจากนี้ยังเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ทางอาญาทุกครั้งที่มีคนหลอกลวงหรือลบประกาศเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ ตัวอย่างเช่นสมมติว่าเพื่อนของคุณให้ต้นฉบับที่เธอเขียน คุณอ่านตัดสินใจว่าชอบแล้วเริ่มขายสำเนาดิจิทัลใน Amazon คุณไม่ใช่เจ้าของลิขสิทธิ์และเนื่องจากคุณจงใจละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้เขียนและพยายามที่จะได้รับผลประโยชน์ทางการเงินจากการกระทำของคุณคุณได้กระทำการละเมิดลิขสิทธิ์ทางอาญา.

    นอกจากนี้หากคุณขายหนังสือโดยมีการแจ้งว่าคุณเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์คุณได้กระทำความผิดเพิ่มเติมเนื่องจากคุณได้อ้างสิทธิ์ในการเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์โดยฉ้อฉล.

    คุณในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์ไม่สามารถเลือกยื่นคดีอาญาซึ่งแตกต่างจากคดีแพ่ง สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือรายงานอาชญากรรมที่น่าสงสัยต่อการบังคับใช้กฎหมาย หากหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายตัดสินว่ามีการรับประกันความผิดทางอาญาพวกเขาจะยื่นฟ้องคดีอาญา ในกรณีดังกล่าวคุณอาจถูกขอให้เป็นพยาน แต่คุณไม่ต้องรับผิดชอบในการยื่นฟ้องหรือนำเสนอคดีต่อศาล.

    หากคุณสงสัยว่ามีการละเมิดลิขสิทธิ์เกิดขึ้นคุณสามารถติดต่อสำนักงานเขตสืบสวนกลางแห่งสหรัฐอเมริกาหรือยื่นเรื่องร้องเรียนทางออนไลน์ หากคุณเชื่อว่าอาชญากรรมเกิดขึ้นทางออนไลน์คุณสามารถยื่นเรื่องร้องเรียนได้ที่ศูนย์รับเรื่องร้องเรียนอาชญากรรมทางอินเทอร์เน็ตของ FBI.

    ขายออนไลน์และ DMCA

    พระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ดิจิทัลมิลเลนเนียมหรือ DMCA เป็นกฎหมายที่กล่าวถึงวิธีจัดการกับปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์เมื่อเกิดขึ้นออนไลน์ โดยเฉพาะจะช่วยให้ผู้ให้บริการออนไลน์มีวิธีในการปกป้องตนเองจากปัญหาการละเมิดที่อาจเสี่ยงต่อความสามารถในการใช้งานออนไลน์ในขณะที่ยังอนุญาตให้เจ้าของลิขสิทธิ์ตำรวจและปกป้องงานของพวกเขาจากการละเมิด.

    หากคุณซื้อหรือขายออนไลน์หรือได้รับแจ้งว่างานของคุณละเมิดลิขสิทธิ์ของใครบางคนอ่านเกี่ยวกับ Digital Millennium Copyright Act (DMCA) เพื่อดูเชิงลึกเพิ่มเติมว่า DMCA มีผลกับคุณอย่างไร ในระหว่างนี้ DMCA ช่วยให้คุณในฐานะเจ้าของงานที่มีลิขสิทธิ์มีสามตัวเลือกขั้นพื้นฐานเมื่อคุณพบการละเมิดออนไลน์:

    1. ยื่นประกาศการลบเนื้อหา DMCA. หากคุณพบว่ามีคนออนไลน์ที่กำลังละเมิดงานลิขสิทธิ์ของคุณคุณสามารถยื่นหนังสือแจ้งลบออก DMCA กับผู้ให้บริการในเว็บไซต์ที่มีการละเมิดเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่นหากคุณพบใครบางคนใน Etsy ที่ขายงานออกแบบที่คุณทำโดยไม่ได้รับอนุญาตคุณสามารถยื่นคำบอกกล่าวกับตัวแทน DMCA ที่จดทะเบียนของ Etsy เมื่อยื่นแล้ว Etsy จะต้องจัดการกับเนื้อหาที่ละเมิด.
    2. ยื่นประกาศ DMCA Counter. หากคุณได้รับการแจ้งลบออกและเชื่อว่าคุณไม่ได้ละเมิดงานของคนอื่นคุณสามารถยื่นเรื่องโต้แย้งได้ เมื่อยื่นแล้ว OSP จะต้องกลับคืนสู่หน้าหรือเนื้อหาที่ถูกลบออก.
    3. ยื่นฟ้อง. เมื่อคุณผ่านขั้นตอนการแจ้งเตือนหรือการยื่นเรื่องโต้แย้งวิธีเดียวที่จะจัดการกับการละเมิดอย่างต่อเนื่องกู้คืนความเสียหายสำหรับกิจกรรมที่ละเมิดหรือดำเนินการในลักษณะเดียวกันกับผู้ละเมิดคือยื่นฟ้อง.

    ข้อกังวลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์และคำถามทั่วไป

    มีคำถามที่พบบ่อยมากมายที่ปรากฏขึ้นเป็นประจำ สิ่งเหล่านี้บางส่วนอยู่บนพื้นฐานของกฎหมายบางอย่างมาจากกฎหมายเก่าและบางอย่างอยู่บนพื้นฐานของความคิดที่ปรารถนา ทำความคุ้นเคยกับคำถามเหล่านี้และทำความเข้าใจกับคำตอบจะไปอีกนานในการแก้ปัญหาลิขสิทธิ์ทั่วไปที่คุณจะพบ.

    ฉันสามารถขาย Fan Art?

    หนึ่งในคำถามที่พบบ่อยที่ผู้คนมีเกี่ยวกับลิขสิทธิ์รอบแฟนอาร์ต แฟนอาร์ตเป็นสิ่งที่ผู้คนสร้างขึ้นโดยได้แรงบันดาลใจหรือจากรายการโทรทัศน์หนังสือภาพยนตร์หรือสื่อไทม์ไลน์เกือบทุกรูปแบบ.

    ตัวอย่างเช่นหากคุณรักซีรีส์ HBO“ Game of Thrones” คุณอาจต้องการสร้างบางสิ่งบางอย่างตามเช่นภาพวาดของตัวละครที่คุณชื่นชอบ จากนั้นคุณอาจลองขายภาพวาดเหล่านั้นในเว็บไซต์เช่น Etsy ท้ายที่สุดคุณอาจสร้างงานที่มีลิขสิทธิ์อยู่แล้ว แต่งานของคุณเป็นงานดั้งเดิม น่าเสียดายที่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถขายได้โดยไม่ละเมิดลิขสิทธิ์.

    ในเกือบทุกกรณีแฟนอาร์ตเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ หากคุณไม่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ของงานที่คุณทำตามผลงานของคุณเองคุณจะไม่สามารถสร้างและขายแฟนอาร์ตได้ หากคุณทำเช่นนั้นคุณปล่อยให้ตัวเองเปิดรับผลกระทบด้านลบตั้งแต่ DMCA ลบเนื้อหาไปสู่การฟ้องร้องและแม้แต่การฟ้องร้องคดีอาญา.

    ศิลปินหรือเจ้าของลิขสิทธิ์บางคนไม่สนใจถ้าแฟนทำหรือขายผลิตภัณฑ์ตามงานที่มีลิขสิทธิ์ขณะที่คนอื่นทำ เว้นแต่คุณจะได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ในการทำและขายแฟนอาร์ตมันปลอดภัยที่จะถือว่างานดัดแปลงใด ๆ ที่คุณสร้างนั้นเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์.

    My Work ใช้งานได้จริง?

    การใช้อย่างเป็นธรรมเป็นหลักคำสอนทางกฎหมายที่อนุญาตการใช้งานเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับความยินยอมจากเจ้าของลิขสิทธิ์ ตราบใดที่คุณใช้งานที่มีลิขสิทธิ์เพื่อล้อเลียนการศึกษาการรายงานข่าวการวิจัยหรือการวิจารณ์คุณก็ไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์ อย่างไรก็ตามการพิจารณาว่าการใช้งานที่เป็นธรรมหรือไม่ยุติธรรมนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปและไม่มีการทดสอบใด ๆ ที่คุณสามารถนำมาใช้เพื่อพิจารณาว่างานของคุณมีคุณสมบัติตามที่กำหนดหรือไม่.

    หากคุณถูกฟ้องร้องว่ามีการละเมิดลิขสิทธิ์ศาลจะพิจารณาว่าการใช้งานที่เป็นธรรมกับคุณนั้นขึ้นอยู่กับสถานการณ์หรือไม่ กล่าวอีกนัยหนึ่งถึงแม้ว่าคุณคิดว่าคุณได้รับความคุ้มครองภายใต้การใช้งานอย่างเป็นธรรมศาลอาจไม่เห็นเช่นนั้น.

    มีปัจจัยสี่ประการที่ศาลพิจารณาเมื่อพิจารณาว่าการใช้งานสื่อที่มีลิขสิทธิ์เป็นการใช้อย่างเป็นธรรมหรือไม่:

    • วัตถุประสงค์การใช้งาน. โดยทั่วไปยิ่งมีจุดประสงค์ในเชิงพาณิชย์มากเท่าไรการใช้งานอย่างเป็นธรรมก็จะน้อยลง ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังใช้งานที่มีลิขสิทธิ์เป็นส่วนหนึ่งของงานนำเสนอที่คุณมอบให้กับโรงเรียนประถมศึกษาเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ท้องถิ่นการใช้งานของคุณอาจอยู่ภายใต้การใช้งานที่เหมาะสม ในทางกลับกันหากคุณพยายามขายผลิตภัณฑ์โดยอ้างอิงจากงานที่มีลิขสิทธิ์ในงานเทศกาลศิลปะและงานฝีมือท้องถิ่นการใช้งานที่เป็นธรรมอาจไม่สามารถใช้ได้.
    • ลักษณะของงานที่มีลิขสิทธิ์. ศาลมีโอกาสน้อยที่จะพบการละเมิดลิขสิทธิ์เมื่อคุณอ้างอิงงานของคุณจากแหล่งข้อมูลที่ไม่ใช่เรื่องโกหกและมีแนวโน้มที่จะพบว่ามีการละเมิดมากขึ้นเมื่อแหล่งข้อมูลนั้นเป็นตัวละคร ตัวอย่างเช่นคุณอาจเขียนนิยายวิทยาศาสตร์โดยใช้แนวความคิดที่คุณอ่านในหนังสือเรียนแบบใช้เครื่อง ในกรณีนี้คุณอาจได้รับการคุ้มครองภายใต้การใช้งานอย่างเหมาะสม แต่ถ้าคุณออกแบบหน้าปกของนวนิยายเรื่องนั้นโดยใช้การระบายสีคุณจะพบว่าออนไลน์เป็นเทมเพลตการใช้อย่างเป็นธรรมอาจไม่ได้ใช้.
    • ส่วนของงานลิขสิทธิ์ที่ใช้. การใช้อย่างเป็นธรรมมีแนวโน้มที่จะนำไปใช้เมื่อคุณใช้งานที่มีลิขสิทธิ์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ยิ่งคุณใช้งานลิขสิทธิ์มากเท่าไหร่งานของคุณก็มีโอกาสน้อยลงเท่านั้น.
    • ผลกระทบต่อตลาดหรือผลกระทบ. ความเสียหายจากตลาดไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะหาปริมาณ แต่ก็มักจะทำให้งานของคุณส่งผลเสียต่อการเข้าถึงตลาด ตัวอย่างเช่นหากงานของคุณใกล้เคียงกับสไตล์หรือลักษณะของงานที่คุณคิดว่าคนซื้องานของคุณแทนที่จะเป็นงานต้นฉบับคุณกำลังสร้างความเสียหายต่อตลาด ในทำนองเดียวกันหากคุณสามารถผลิตผลิตภัณฑ์ของคุณได้จริงโดยการซื้อใบอนุญาต แต่เลือกที่จะไม่แสดงว่าคุณไม่ได้รับความคุ้มครองจากการใช้งานอย่างเป็นธรรม.

    หนึ่งในตัวอย่างที่มีชื่อเสียงมากขึ้นที่เราสามารถใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความคลุมเครือของหลักคำสอนที่ใช้อย่างเป็นธรรมเกิดขึ้นจากการเลือกตั้งปี 2008 ในช่วงหลายเดือนก่อนการเลือกตั้งศิลปิน Shepard Fairey ได้ออกแบบโปสเตอร์ Hope ที่มีชื่อเสียงซึ่งเขาใช้ภาพถ่ายของวุฒิสมาชิกโอบามาในตอนนั้น โปสเตอร์เกือบจะกลายเป็นที่นิยมทันทีโดย Fairey ขายหลายร้อยครั้งแรกที่เขาพิมพ์ภาพในรูปแบบโปสเตอร์ ในที่สุดภาพนี้ได้รับการอนุมัติจากแคมเปญโอบามาและต่อมาถูกเพิ่มลงใน National Portrait Gallery.

    อย่างไรก็ตามโปสเตอร์ Fairey นั้นมีพื้นฐานมาจากภาพถ่ายที่ Fairey ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้ใช้ ช่างภาพที่ทำงานให้กับ Associated Press ในเวลานั้นได้ฟ้อง Fairey ในข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์ แฟร์รีแย้งว่างานของเขามีคุณสมบัติภายใต้การใช้งานอย่างเป็นธรรมและในที่สุดทั้งสองฝ่ายก็ตัดสินคดีนี้.

    แม้ว่ารายละเอียดของการตั้งถิ่นฐานส่วนใหญ่จะเป็นความลับ แต่การต่อสู้ทางกฎหมายก็เกิดขึ้นเพราะ Fairey ไม่เคยเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ของภาพต้นฉบับและไม่เคยมีใบอนุญาตในการสร้างผลงานจากมัน.

    สำหรับผู้ที่กำลังคิดว่าจะใช้งานอย่างยุติธรรมคุณธรรมของคดีนี้คือ: แม้ว่าคุณคิดว่าสิ่งที่คุณกำลังทำคือการใช้งานที่เป็นธรรมคุณอาจพบว่าคุณถูกต้องหลังจากการต่อสู้ทางกฎหมายที่ยาวนานและมีราคาแพง.

    สิ่งที่เกี่ยวกับโดเมนสาธารณะ?

    เช่นเดียวกับการใช้อย่างเป็นธรรมโดเมนสาธารณะเป็นหลักคำสอนทางกฎหมายที่อนุญาตให้ผู้คนใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ที่พวกเขาไม่ได้ผลิต โดเมนสาธารณะนำไปใช้กับงานที่มีลิขสิทธิ์หรืองานที่มีลิขสิทธิ์ แต่อนุญาตให้ทุกคนทำงานโดยไม่ละเมิด งานสาธารณสมบัติสามารถเป็นหนึ่งในสี่วิธีหลัก:

    • งานไม่ได้รับการคุ้มครองโดยลิขสิทธิ์. งานบางอย่างแม้ว่าจะเป็นงานดั้งเดิมและติดอยู่ในสื่อ แต่ก็ไม่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ หนึ่งในตัวอย่างที่พบบ่อยที่สุดคืองานที่ผลิตโดยพนักงานของรัฐบาลกลาง ตราบใดที่ผู้สร้างงานกำลังทำงานในฐานะพนักงานของรัฐเมื่อผลิตงานงานนั้นเป็นงานสาธารณะและไม่ได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายแม้ว่าจะมีข้อ จำกัด ในการใช้งาน ตัวอย่างเช่นภาพถ่ายที่นักบินอวกาศนาซ่าใช้ในขณะที่อยู่บนสถานีอวกาศนานาชาติมักใช้งานได้โดยทุกคนยกเว้นว่าภาพถ่ายนั้นมีภาพของนักบินอวกาศหรือใช้เครื่องราชอิสริยาภรณ์ของนาซา.
    • ผลงานที่หมดอายุ. ลิขสิทธิ์ไม่คงอยู่ตลอดไป หากคุณสร้างงานที่มีลิขสิทธิ์งานนั้นจะได้รับการคุ้มครองจนถึง 70 ปีหลังจากการเสียชีวิตของคุณ ดังนั้นบุคคลใดก็ตามที่สืบทอดงานของคุณ (และลิขสิทธิ์ของงาน) หลังจากที่คุณตายมีสิทธิ์เช่นเดียวกับการใช้งานพิเศษเช่นเดียวกับที่คุณทำในฐานะผู้สร้าง แต่สิทธิเหล่านั้นจะหมดอายุใน 70 ปีหลังจากที่คุณเสียชีวิต ในขณะที่คุณอาจคิดว่านี่หมายความว่างานใด ๆ ที่สร้างขึ้นโดยคนที่เสียชีวิตมากว่า 70 ปีมาแล้วเป็นงานสาธารณะ แต่คุณคิดผิด เนื่องจากมีการออกกฎหมายในช่วงปลายปี 1990 งานใด ๆ ที่เผยแพร่ในสหรัฐอเมริกาก่อนวันที่ 1 มกราคม 1923 จึงเป็นสาธารณสมบัติ งานที่เผยแพร่หลังจากวันที่นั้นจะเข้าสู่โดเมนสาธารณะในปี 2019 เมื่องานที่เผยแพร่ในปี 2467 ดูลิขสิทธิ์ของพวกเขาหมดอายุ หลังจากนั้นงานจากปี 1925 จะหมดอายุในปี 2020, 1926 ในปี 2021 เป็นต้น.
    • วางไว้ในโดเมนสาธารณะโดยการอุทิศหรือครีเอทีฟคอมมอนส์. การอุทิศคือเมื่อผู้สร้างงานที่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ตัดสินใจที่จะวางไว้ในโดเมนสาธารณะ โดยทั่วไปแล้วงานเฉพาะจะระบุว่าเป็นงานที่ "มอบให้กับสาธารณะ" หรือ "อุทิศให้กับสาธารณสมบัติ" จากการอุทิศโดยผู้ถือลิขสิทธิ์งานจะไม่ได้รับการคุ้มครองโดยลิขสิทธิ์อีกต่อไปและเปิดให้สาธารณชนใช้งานได้ ในทำนองเดียวกันงานที่สร้างขึ้นด้วยใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์สามารถเปิดให้ใช้สาธารณะได้เช่นกัน Creative Commons (CC) เป็นองค์กรเอกชนที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ได้สร้างระบบใบอนุญาตการใช้งานสาธารณะซึ่งมีข้อ จำกัด และความสามารถที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นคุณอาจเผยแพร่งานของคุณด้วยใบอนุญาต CC ที่อนุญาตให้ผู้อื่นใช้งานของคุณได้อย่างอิสระ แต่เพื่อจุดประสงค์ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เท่านั้น ใบอนุญาตบางใบอนุญาตให้ผู้อื่นใช้งานได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาระบุผู้สร้าง อื่น ๆ อนุญาตให้มีการใช้งานเพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ รวมถึงการค้า.
    • งานที่ไม่ได้รับการต่ออายุ. หากมีการเผยแพร่ผลงานระหว่างปีพ. ศ. 2466 และ 2507 การคุ้มครองลิขสิทธิ์ครั้งแรกจะใช้เวลา 28 ปีเท่านั้น หากเจ้าของต้องการความคุ้มครองอย่างต่อเนื่องพวกเขาต้องยื่นต่ออายุในปีที่ 28 มิฉะนั้นลิขสิทธิ์จะหมดอายุ หากงานไม่ได้ต่ออายุก็จะกลายเป็นสาธารณสมบัติ.

    เมื่องานอยู่ในโดเมนสาธารณะทุกคนสามารถใช้งานเพื่อวัตถุประสงค์ใดก็ได้ อย่างไรก็ตามงานสาธารณะทั้งหมดไม่สามารถใช้งานได้ฟรี ตัวอย่างเช่นคอลเลกชันดั้งเดิมของงานสาธารณสมบัติสามารถเป็นลิขสิทธิ์ได้เช่นเดียวกับงานดัดแปลงจากคุณสมบัติของโดเมนสาธารณะ ดังนั้นหากคุณเห็นคอลเล็กชั่นบทกวีจากนักเขียนที่เสียชีวิตในศตวรรษที่ 19 คอลเลคชั่นนี้อาจได้รับการคุ้มครองทางลิขสิทธิ์แม้ว่าบทกวีดั้งเดิมจะไม่.

    ตามกฎแล้วหากคุณมั่นใจว่างานอยู่ในโดเมนสาธารณะคุณไม่ควรใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาต.

    สิ่งที่เกี่ยวกับการขายครั้งแรก?

    คล้ายกับการใช้งานที่เหมาะสม แต่พบน้อยกว่าคือแนวคิดของการใช้งานครั้งแรกหรือการขายครั้งแรก ภายใต้หลักคำสอนการขายแรกผู้ซื้อสินค้าที่มีลิขสิทธิ์มีสิทธิ์จำหน่ายต่อในภายหลังโดยไม่เสี่ยงต่อการละเมิดลิขสิทธิ์.

    ตัวอย่างเช่นสมมติว่าคุณซื้อหนังสือนำกลับบ้านและอ่าน หลังจากอ่านมันคุณตัดสินใจที่จะขายมัน คุณลงทะเบียนในฐานะผู้ขายใน Amazon เขียนรายการหนังสือเป็นรายการที่ใช้แล้วและขายในราคาเพียงเล็กน้อยของสิ่งที่คุณซื้อมา แม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์หนังสือเล่มนี้ แต่คุณไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์ใด ๆ เนื่องจากได้รับการคุ้มครองเมื่อคุณซื้อหนังสือเล่มแรก การจำหน่ายต่อมาไม่ได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์.

    การขายครั้งแรกไม่ได้ให้สิทธิ์คุณในการขายสินค้าที่ละเมิดลิขสิทธิ์ ตัวอย่างเช่นคุณไม่สามารถออกแบบและขายเสื้อยืด Star Trek หากคุณไม่มีใบอนุญาตให้ทำแม้ว่าคุณจะเป็นผู้ขายรายแรกก็ตาม แต่คุณสามารถซื้อสินค้า Star Trek รุ่นเก่าและขายได้โดยไม่ต้องมีใบอนุญาตและไม่เสี่ยงต่อการถูกละเมิดเนื่องจากรายการเหล่านี้เคยขายและได้รับการคุ้มครองโดยลิขสิทธิ์ เมื่อขายแล้วรายการจะกลายเป็นหลักคำสอนการขายครั้งแรก.

    เกิดอะไรขึ้นถ้ามีใครบางคนกำลังขายงานศิลปะแฟนหรือการละเมิดงาน?

    สมมติว่าคุณต้องการขายผลงานศิลปะแฟนของ Harry Potter ใน Etsy จากการวิจัยของคุณคุณค้นพบว่ามีรายการที่เกี่ยวข้องกับแฮร์รี่พอตเตอร์จำนวนมากที่ถูกขายไปแล้วและสิ่งเหล่านั้นดูเหมือนจะถูกระบุไว้ในรายการโดยผู้สร้างสรรค์งานสร้างสรรค์เช่นเดียวกับคุณ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าคุณจะต้องใส่ใจกับผู้ขายเพื่อดูว่ารายชื่อของพวกเขาถูกลบออกหรือไม่ เจ้าของร้านยังคงทำรายการและขายสินค้าต่อไปโดยไม่มีปัญหาใด ๆ.

    น่าเสียดายที่นี่ไม่ได้อนุญาตให้คุณเริ่มทำสิ่งเดียวกัน ไม่ว่าคนอื่นจะทำขายหรือให้ผลงานที่ละเมิดนั้นไม่เกี่ยวข้องกับคุณ เมื่อคุณเลือกที่จะละเมิดงานที่มีลิขสิทธิ์หมายถึงคุณที่เปิดตัวเองให้รับผิดชอบต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ ในขณะที่คนอื่นอาจละเมิดกฎหมายในทำนองเดียวกันการละเมิดของพวกเขาไม่อนุญาตให้คุณทำเช่นเดียวกัน.

    นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับเจ้าของลิขสิทธิ์ในการตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไรถ้ามีเพื่อต่อต้านการละเมิดงาน ซึ่งรวมถึงการตัดสินใจว่าจะเลิกหรือขายการฟ้องร้องใด ดังนั้นหากคุณตัดสินใจที่จะขายงานที่ละเมิดผู้ขายสามารถเลือกที่จะมาตามคุณโดยเฉพาะและไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้ การที่คนอื่นกำลังขายงานละเมิดอยู่ก็ไม่ใช่ข้อแก้ตัวที่ถูกต้องหากคุณต้องปกป้องตนเองจากการเรียกร้องการละเมิด.

    ฉันสามารถใช้บางอย่างได้ถ้าไม่มีประกาศลิขสิทธิ์?

    ความคิดนี้เป็นสิ่งที่หลงเหลือจากกฎหมายลิขสิทธิ์ที่ใช้ในการทำงาน จนถึงปลายปี 1970 กฎหมายลิขสิทธิ์กำหนดให้ผู้สร้างผลงานต้นฉบับต้องระบุด้วยการใช้งานประกาศลิขสิทธิ์ว่างานนั้นมีลิขสิทธิ์ หากไม่มีการแจ้งให้ทราบเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ในงานงานนั้นจะตกอยู่ในโดเมนสาธารณะ.

    คำชี้แจงแตกต่างกัน แต่โดยทั่วไปแล้วจะอยู่ในรูปแบบของตัวระบุแบบย่อเช่น "ลิขสิทธิ์ 1965" หรือ "© 1965" บางคนก็มีข้อความเช่น“ งานนี้ลิขสิทธิ์โดย Jane Smith ห้ามใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาตใด ๆ ”

    ในขณะที่ผู้สร้างหลายคนยังคงใช้ประกาศลิขสิทธิ์พวกเขาจะไม่ถูกต้องตามกฎหมายโดยกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกา เพิ่มเติมแม้ว่าคุณจะพบงานที่ไม่มีประกาศลิขสิทธิ์ที่ผลิตก่อนปี 1978 (เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงกฎหมายเกิดขึ้น) หรือก่อนปี 1989 (เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่นำมาใช้) นั่นไม่ได้หมายความว่างานจะตก เป็นสาธารณสมบัติ.

    มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้งานที่เก่ากว่าอาจไม่รวมถึงประกาศลิขสิทธิ์ แต่ยังคงได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์ อาจมีการแก้ไขงานเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดหรืองานที่คุณพบอาจเป็นสำเนาที่ไม่ได้รับอนุญาต.

    ฉันจะส่งหนังสือของฉันไปที่ตนเองและรับลิขสิทธิ์ได้หรือไม่?

    แนวคิดที่ว่าคุณสามารถส่งสำเนางานของคุณในเมลและรับลิขสิทธิ์ไปยังงานนี้มาเป็นเวลานาน บางครั้งเรียกว่า“ ลิขสิทธิ์ของคนจน” แนวคิดนี้มีพื้นฐานมาจากความคิดที่ว่าหากคุณมีซองจดหมายที่มีตราประทับอย่างเป็นทางการคุณสามารถพิสูจน์ได้ว่าคุณเป็นผู้เขียนผลงานจริง.

    ในขณะที่การส่งจดหมายด้วยตนเองดูเหมือนเป็นเคล็ดลับที่ชาญฉลาด แต่ก็ไม่มีประโยชน์มากนัก หากคุณต้องการลงทะเบียนงานของคุณการส่งจดหมายด้วยตนเองจะไม่ช่วย การส่งจดหมายด้วยตนเองนั้นไม่ได้กล่าวถึงที่ใดในกฎหมายลิขสิทธิ์และสำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกาไม่ยอมรับว่าเป็นงานแทนการลงทะเบียน ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ตัวเลือกทางกฎหมายของคุณกับงานที่ไม่ได้ลงทะเบียนนั้นมี จำกัด และการส่งจดหมายด้วยตนเองจะไม่เปลี่ยนแปลง.

    นอกจากนี้หากคุณต้องการสร้างเส้นเวลาที่ชัดเจนสำหรับเวลาที่คุณสร้างงานการส่งจดหมายด้วยตนเองอาจช่วยได้ แต่ไม่มีการรับประกันใด ๆ เนื่องจากสามารถแก้ไขอีเมลได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้การกระทำการส่งจดหมายบางอย่างไม่ได้ทำให้คุณเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์และหากคุณไม่สามารถแสดงให้คุณเห็นว่าการส่งจดหมายด้วยตนเองไม่เป็นไร.

    ในที่สุดการส่งจดหมายด้วยตนเองเพื่อสร้างการประพันธ์เป็นกลยุทธ์สำหรับการต่อสู้ที่ไม่ค่อยมีใครต่อสู้เนื่องจากข้อพิพาทด้านลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ไม่ได้เกิดขึ้นจากคำถามเรื่องการประพันธ์ แต่พวกเขาเกิดขึ้นจากคำถามเกี่ยวกับการใช้งานอย่างเป็นธรรมค่าลิขสิทธิ์การออกใบอนุญาตหรือปัญหาอื่น ๆ ที่คำถามการประพันธ์ไม่ได้เป็นข้อกังวล.

    คำสุดท้าย

    กฎหมายลิขสิทธิ์อาจทำให้เกิดความสับสนได้อย่างดีที่สุดและทำให้โกรธที่สุด มันเป็นโลกที่เต็มไปด้วยเส้นเวลากำหนดเวลาข้อตกลงทางศิลปะและวลีที่คลุมเครือ แม้แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านลิขสิทธิ์ที่มีประสบการณ์มากที่สุดก็ไม่เห็นด้วยเสมอว่ากฎหมายจะขยายออกไปมากน้อยแค่ไหน.

    กล่าวอีกนัยหนึ่งหากคุณกำลังประสบปัญหาลิขสิทธิ์และต้องการคำแนะนำคำตอบเดียวที่แน่นอนของคุณคือการพูดคุยกับทนายความด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่มีประสบการณ์ นักกฎหมายที่ดีจะให้แผนงานที่จะช่วยคุณสำรวจโลกลิขสิทธิ์ หากไม่มีไกด์พื้นฐานคุณอาจพบว่าตัวเองหลงทาง.

    คุณเคยประสบปัญหาลิขสิทธิ์หรือไม่ เกิดอะไรขึ้นและคุณแก้ไขมันได้อย่างไร?